”XE2 DLL封装窗体“ 的搜索结果

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     用DELPHI创建DLL文件,封装窗体的实现方法实例:即一个程序不再是单一的一个EXE文件了,而是由一个EXE文件加N个DLL文件组成,这样做的原因是方便以后的维护与更新,也是跨平台开发的重要一步。1, 打开DELPHI,新建...

     自从我的博客被尘封了五年之久,终于选择在今天以主程序嵌入DLL窗体架构的源码为礼物送给大家,希望资源与大家共享,共祝未来的Delphi能够走的更远。 由于现在技术的日益发达,各种软件的界面日益美化,很多...

     MDI体系中至少需要两种窗体,只能将其中之一设置为主窗体,其余窗体全部则全部为子窗体,主窗体负责子窗体的管理、切换等工作。自然,子窗体上承载的内容可各不相同。Tidy浏览器最终实现了三种不同的窗体:主窗体、...

     用DLL方式封装MDI子窗体是一种常用的软件开发技术,它的优点: 开发人员可以负责某一个模块的编写包括(界面+逻辑),可以互不干扰,模块开发完成后,主程序统一调用。 易于程序升级,当程序升级时,不用编译主exe...

     在Delphi中调用窗体有两种方式:模态调用与非模态调用。对应的方法是ShowModal与Show 在调用之前,首先需要了解一个事实:主程序的Application与DLL的Application实际上是两个不同的东西。这就是说,直接使用DLL...

     from: ...   常在江湖飘,少不了要和DLL打交道。有时我们需要使用C++Builder编写一个DLL,然后拿到VC中用(比如用C++Builder写一个窗体封装到DLL);有时又要拿VC编写的DLL在C++Builder使用(比如

     TApplication是用于Delphi应用程序的类型,该类在单元forms中声明。TApplication是Delphi构造 Windows应用程序所需的类型,其方法和属性集中包括了 Windows操作系统中创建、运行和销毁应用...TApplication封装了以下...

     本文旨在自己动手实现一个类似于“按键精灵”的桌面软件。第一部分介绍了简单的模拟方式,但是有些软件能够屏蔽掉这种简单模拟带来的效果,因此第二部分将介绍如何从驱动级层面进行模拟。 “游戏外挂一般分为三个...

     Delphi历史版本介绍(二)从Delphi8到DelphiXE3Delphi 8 Delphi8是一个短命的版本,有点像微软的vista的感觉,没有很好的超越7,后来用被2005取代,很多人都是直接从7到D2005的,Delphi8就这样被消损在历史的烟尘中。...

     Delphi历史版本介绍(二)从Delphi8到DelphiXE3 Delphi 8 ... Delphi8是一个短命的版本,有点像微软的vista的感觉,没有很好的超越7,后来用被2005取代,很多人都是直接从7到D2005的,Delphi8就这样被消损在...

     图像处理之-位图 MD DoCumEnT: 3/16/2016 5:59:48 PM by Jimbowhy 自从发现MarkdownPad以后,就沉迷于写作,从未有过这样的浸淫,完全没有了生物钟的同期,基本上只要醒着,手眼就离不了屏幕,离不了键盘,一直敲...

     游戏外挂一般分为三个级别:初级是鼠标、键盘模拟,中级是Call游戏内部函数,读写内存,高级是抓包,封包的“脱机挂”(完全模拟客户端网络数据,不用运行游戏)。用C#写外挂的不是很多,大部分是C++,主要原因是MS...

     .NET框架 建议将.NET Framework 3.0并入本条目或章节。(讨论) .NET框架 .NET框架的组件堆栈 ...2002...

     delphi 各新版本特性收集 Delphi XE6新增了一些特性并增强了原有的功能,主要有以下几个方面: IDE(整合开发环境) Internet XML(扩展标记语言) ...Custom Variants(可定义的可变类型)...

     图像处理之-位图 MD DoCumEnT: 3/16/2016 5:59:48 PM by Jimbowhy 自从发现MarkdownPad以后,就沉迷于写作,从未有过这样的浸淫,完全没有了生物钟的同期,基本上只要醒着,手眼就离不了屏幕,离不了键盘,一直敲着...

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